Рубріки: Думка

R&D на війні

Володимир Рожков

Коли я йшов до війська то мав план — зробити біля підрозділу R&D відділ, який буде розробляти, впроваджувати та масштабувати технічні рішення.

Мені здавалося, що армії не вистачає технічно компетентних людей які могли б адекватно оцінювати нові та існуючі продукти, модернізувати їх, розробляти свої.

Головна перепона для цивільного спеціаліста або команди — це ускладнений доступ до тестування своїх рішень (як на полігонах, так і в бойових умовах) та несерйозне ставлення з боку військових.

Здавалося, що зсередини можна робити все значно ефективніше.

На ділі виявилося що не все так просто. Я є сильним прихильником однозадачності, і робити декілька речей одночасно мені просто складно. Коли ти воюєш, то це займає увесь час. По поверненню з бойової задачі хочеться не займатися дослідженнями, а просто відпочити. Але й відпочити не дуже виходить, бо вже потрібно готуватися до наступного «спрінту» і привести до ладу хоч те обладнання що вже є.

Концепцію «шкури в грі» реалізувати досить складно — якщо ти щось крутиш, то в тебе немає часу на війну, а якщо ти на війні — то немає часу крутити. Можна спробувати якось розтягувати ці періоди так, щоб за період між війною можна було зробити щось путнє, але на ділі мені це не вдалося, і навряд чи вдасться.

Великі бригади та підрозділи вже давно це зрозуміли, тому мають команди фактично тилових спеціалістів, які й займаються всіма розробками. І хоч це не зовсім «шкура в грі», але вже значно краще ніж Т- або Ш-шейпед фулстек стрілець.

Коли ти на війні, то хочеться мати 100% надійне рішення, з яким приїхав, розклався, відпрацював, поїхав, а якщо шось не так, то не фіксиш сам, а відправляєш виробнику. На цікаві досліди абсолютно немає часу, можливості та бажання.

Разом з тим твердо переконаний, що інженер, який щось розробив, повинен випробувати власноруч свій виріб в бою. Інакше не рахується.

Цей текст взято з особистого блогу після отримання дозволу автора.

Останні статті

Zoom випустить фотореалістичних аватарів, які замінять людей на нарадах

Відеосервіс Zoom анонсує технологію цифрових двійників, які самостійно відвідуватимуть робочі зустрічі. Про це пише TechCrunch.…

10.03.2026

Meta купує Moltbook: соціальну мережу для агентів та ботів

IT-гігант Meta (материнська компанія Facebook) офіційно оголосив про придбання Moltbook — вірусної соціальної мережі, яка…

10.03.2026

Китайський агент штучного інтелекту почав таємно майнити криптовалюту

Експериментальний агент штучного інтелекту ROME, якого створили дослідники, пов'язані з китайською компанією Alibaba, продемонстрував неочікувану…

10.03.2026

Заробляли на DDoS-атаках: у Польщі викрито групу школярів-хакерів, наймолодшому 12 років

Центральне бюро боротьби з кіберзлочинністю Польщі (CBZC) провело масштабну операцію, результатом якої стало викриття групи…

10.03.2026

Microsoft випустила Copilot Cowork — мультимодальний інструмент для запуску агентів

Microsoft оголосила про початок інтеграції технологій Anthropic у свої сервіси, представивши новий інструмент Copilot Cowork,…

10.03.2026

Anthropic презентує новий інструмент перевірки пул-реквестів Code Review

Компанія Anthropic оголосила про доступність у Claude Code бета-версії нового інструменту Code Review. Він розробленій…

10.03.2026