Южный парк, геймеры
Вчені протестували підлітків, які грають у відеоігри — виявилося, що геймери краще справляються із завданнями на увагу та пам’ять, пише The Verge.
Нове дослідження, що вивчає роботу мозку підлітків, показало: діти, що грають у відеоігри, мають кращу пам’ять та краще контролюють свої рухові навички, ніж діти, які цього не роблять. Результати доповнюють велику наукову роботу щодо впливу комп’ютерних ігор на роботу мозку.
Отже, дослідники з 2018 року спостерігали за розвитком мозку у 2217 дітей у США та порівнювали дані у міру їхнього дорослішання. Усі учасники експерименту періодично проходили низку обстежень, включаючи візуалізацію мозку, когнітивні завдання, перевірку психічного здоров’я, фізичні огляди та інші тести.
Південний парк, геймери
Дослідження показало, що у відеогеймерів (підлітки, які грали понад 21 годину на тиждень) кращі результати тестів, а також відмінності у патернах мозкової активності — у них активніші області, пов’язані з увагою та пам’яттю. Примітно, що між двома групами дітей не було відмінностей у показниках психічного здоров’я. Це ще раз спростовує міф, що відеоігри ламають психіку.
ІТ-компанії намагаються використовувати ці наукові дані для розробки відеоігор, що лікують когнітивні розлади. У Akili Interactive, наприклад, є «рецепт» відеоігри для лікування синдрому дефіциту уваги та гіперактивності, а DeepWell Digital Therapeutics хоче виявити терапевтичну цінність у вже наявних іграх.
Щоправда, вчені досі можуть пояснити, чому існують відмінності між геймерами та не-геймерами у цій віковій групі. Можливо, відеоігри справді викликають покращення у пізнанні. Також може бути, що людям подобаються відеоігри саме тому, що їхній мозок активніший. Крім того, існує безліч різних типів відеоігор, які в теорії можуть по-різному впливати на роботу мозку — у цьому новому дослідженні, наприклад, не питали, в які саме ігри грають геймери.
«Великі прогалини у наших знаннях на цю тему поки що зберігаються», — написав Кірк Велкер, нейрорадіолог із клініки Майо, у коментарі до дослідження.
Відеосервіс Zoom анонсує технологію цифрових двійників, які самостійно відвідуватимуть робочі зустрічі. Про це пише TechCrunch.…
IT-гігант Meta (материнська компанія Facebook) офіційно оголосив про придбання Moltbook — вірусної соціальної мережі, яка…
Експериментальний агент штучного інтелекту ROME, якого створили дослідники, пов'язані з китайською компанією Alibaba, продемонстрував неочікувану…
Центральне бюро боротьби з кіберзлочинністю Польщі (CBZC) провело масштабну операцію, результатом якої стало викриття групи…
Microsoft оголосила про початок інтеграції технологій Anthropic у свої сервіси, представивши новий інструмент Copilot Cowork,…
Компанія Anthropic оголосила про доступність у Claude Code бета-версії нового інструменту Code Review. Він розробленій…